Total War: ROME II - Обновление предков - Total War

  1. Семейное древо
  2. козни
  3. Часто задаваемые вопросы
  4. Поможет ли мне сломать мои сохраненные игры?
  5. Должен ли я отключить мои моды?
  6. Куда мне сообщать о любых проблемах?
  7. Дополнительные примечания к патчу
  8. Исправление ошибок

Долгожданное Семейное древо для ROME II уже здесь! Бесплатное обновление Ancestral представляет эту любимую функцию сообщества наряду с многочисленными изменениями, исправлениями и улучшениями базовой игры ROME II и DLC. В настоящее время обновление находится в открытой бета-версии, чтобы обеспечить его работу для всех пользователей перед выпуском, и поэтому вам потребуется согласиться с подробностями о том, как это сделать ниже. Мы приветствуем любые отзывы - еще раз, узнайте, где вы можете сделать это ниже.

Как вы уже могли догадаться из последних, над чем команды работают над сообщением в блоге, анонс ROME II DLC также будет очень скоро.

В этом блоге вы найдете:

  • Семейное древо
  • Часто задаваемые вопросы
    • Как выбрать
    • Поможет ли мне сломать мои сохраненные игры?
    • Стоит ли отключать моды?
    • Где я должен сообщать о любых проблемах?
  • Патч Примечания
    • Новые дополнения
    • Визуальное улучшение
    • Исправление ошибок
    • Боевой ИИ
    • Улучшения игрового процесса
    • Известные вопросы

Есть также дополнительные примечания к патчу для Ancestral Update Вот ,

Семейное древо

Семейное древо представляет собой визуальное представление сети взаимоотношений персонажей внутри вашей фракции и предлагает вам функциональные возможности для взаимодействия с этими персонажами и создания интриг, которые предоставляют новые параметры игрового процесса. Персонажи вашей фракции могут создавать прочные связи и альянсы с другими фракциями. Браки могут породить потомство, которое растет и получает собственные обязанности. Персонажи рождаются, живут своей жизнью и в конечном итоге умирают на протяжении всей игры.

Вот пример македонского генеалогического древа из Великой Кампании. Центральная панель содержит членов семьи игрока. Панель справа с надписью Other Nobles содержит персонажей, которые являются членами партии игрока, но не входят в семью. Панель слева с надписью «Важные персонажи» содержит персонажей других сторон - например, тех, кто может стать враждебным в случае отделения или гражданской войны.

козни

Каждый живой, взрослый персонаж имеет доступ к определенному числу интриг: действий, которые можно выполнять для достижения различных результатов. На скриншоте ниже вы увидите их в правом нижнем углу.

Каждая интрига имеет такие требования, как:

  • Персонаж должен быть генералом
  • Персонаж должен быть политиком
  • Персонаж должен быть лидером фракции
  • Персонажу нужно определенное количество определенного атрибута
  • Персонажу необходимо определенное количество атрибута, которое превышает атрибут другого целевого персонажа (например, интрига «Принятие» доступна, если у «Воплощающего» персонажа на три очка больше авторитета, чем Рвение целевого персонажа)

Часто задаваемые вопросы

Как я могу подписаться на Ancestral Update?

Чтобы принять участие в открытой бета-версии Ancestral Update, выполните следующие действия:

  1. Перезапустите Steam
  2. Найди Total War: ROME II - Emperor Edition в вашей библиотеке Steam
  3. Щелкните правой кнопкой мыши Total War: ROME II - Emperor Edition и перейдите в Свойства в раскрывающемся меню.
  4. Перейти на вкладку Betas
  5. В раскрывающемся меню в разделе Выберите бета-версию, в которую вы хотите включить : выберите предков -

Поможет ли мне сломать мои сохраненные игры?

Нет. Мы сознательно работали над тем, чтобы обеспечить совместимость старой игры с обновлением. Игра генерирует новое Семейное древо на основе данных вашей сохраненной игры и возмещает все очки навыков, которые вы уже потратили на своих агентов, позволяя вам тратить их в новом дереве навыков по своему усмотрению. Проблемы все еще возможны, конечно - Пожалуйста, сообщайте о том, что вы найдете!

Должен ли я отключить мои моды?

Абсолютно да. Моды часто несовместимы с новыми выпусками и останутся устаревшими, пока создатель мода не обновит свой мод.

Мы хотели бы убедиться, что все отзывы, которые мы получаем об этой бета-версии, поступают от кампаний, в которых задействованы все моды, поэтому мы можем быть уверены, что любые новые исправления, которые нам, возможно, придется исследовать, сосредоточены на основной, неизмененной игре, а не на устаревшие моды.

Куда мне сообщать о любых проблемах?

О любых проблемах следует сообщать в посвященный Ancestral Update выпускает ветку на официальных форумах Total War, за которыми мы будем пристально следить.

Дополнительные примечания к патчу

новый

  • Навыки агентов были полностью переработаны, перебалансированы и теперь зависят от культуры. Теперь у них есть больше действий, некоторые из них имеют значительные новые эффекты
  • Навыки генералов теперь тоже зависят от культуры
  • Карты навыков для агентов, генералов и военных традиций имеют информативные пункты, которые показывают, что дает навык на каждом уровне.
  • Умения агента были изменены, чтобы имитировать порядок атрибутов в портрете персонажа
  • Диапазон усиления теперь виден как область, а не только как мигающие стрелки
  • Технологические панели теперь имеют звуки
  • В бою корабли теперь смогут покидать зону высадки, сдвигаясь назад, освобождая место для высадки кораблей.
  • Чемпионы получили навык, который напрямую увеличивает бонус к опыту юнита за ход.
  • Уровни 2 и 3 навыка Агента теперь разблокируются на следующем уровне агента, вместо того, чтобы пропускать уровень. Например, навыки уровня 1 разблокируются на уровнях 2/3/4 вместо предыдущих 2/4/6
  • В полевых сражениях реализован боевой лут, который предоставляет различные суммы в зависимости от стоимости содержания побежденной армии и действия, выбранного после победы
  • Добавлено больше разнообразия для генералов в Empire Divided
  • Количество подсобных хозяйств увеличено с 1 до 3
  • Количество черт характера было увеличено с 3 до 6

визуальный

  • Добавлен MSAA сглаживание
  • Добавлена ​​опция «Тень облаков» для теней
  • Добавлена ​​опция для затухания объектов возле камеры (вкл / выкл)
  • Добавлена ​​опция «Скрыть мертвые тела», чтобы мертвые объекты могли исчезать даже при более высоких настройках графики
  • Добавил «Скрыть листву» к графическим опциям и сделал эту функцию шейдера переключаемой
  • Параметр «Скрыть листву» по умолчанию имеет ярлык Ctrl + F
  • Добавлен «шум местности», чтобы удаленная местность выглядела менее ровной.
  • Улучшено построение LOD-расстояний, чтобы Extreme / Ultra были действительно экстремальными и ультра (в 3 раза больше)
  • Улучшено качество теней и производительность.
  • Сильный дождь VFX в бою теперь иногда заменяется штормовым дождем (со вспышками молний)
  • Корабли теперь отображаются в отражениях от воды
  • Уменьшенная отражаемость местности и травы в дождливую погоду
  • Улучшено ночное освещение юнитов. Свет факела теперь анимирован и отбрасывает тени на более высоких настройках
  • Улучшенный речной шейдер в сражениях: мелкая речная вода более заметна, не исчезает, когда рядом с камерой, зеркальное отражение и тени улучшаются
  • Деревья на тактическом изображении больше не очень четко вращаются в сторону камеры
  • Реки были оптимизированы, чтобы не проходить через определенное расстояние

Свет факела теперь анимирован и отбрасывает тени на более высоких настройках   Улучшенный речной шейдер в сражениях: мелкая речная вода более заметна, не исчезает, когда рядом с камерой, зеркальное отражение и тени улучшаются   Деревья на тактическом изображении больше не очень четко вращаются в сторону камеры   Реки были оптимизированы, чтобы не проходить через определенное расстояние

Исправление ошибок

  • Изменен ИИ, чтобы теперь набирать больше подходящих юнитов в кампании
  • Добавлен Numidian Spearmen Assault Dieres в группу восточного военно-морского гарнизона 2-го уровня
  • Исправлено множество экземпляров юнитов с несоответствиями между их весом и кастой.
  • Исправлена ​​технология Palmyrene Top Recruit (Empire Divided Campaign), чтобы корректно применять свои бонусы ко всем новым новобранцам наземных юнитов
  • Исправлены Kushite Archers и Kushite Royal Archers, чтобы теперь правильно получать бонусы от эффектов, применяемых к ракетной пехоте
  • Исправлены все подразделения телохранителей Империи, чтобы правильно получать бонусы от различных эффектов
  • Добавлено подразделение Theban Hippeus в пользовательский список боевой лиги Boiotia.
  • Бонусы ракетного диапазона теперь действительно работают!
  • Исправлено несколько случаев, когда игрок мог застрять в кампании Пролог
  • Исправлено несколько случаев неправильно повернутых тайлов поселений.
  • Достижение «Status Quo» теперь можно снова получить

Боевой ИИ

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой юниты собирались вместе при подъеме по лестнице в поселениях, окруженных стеной.
  • ИИ больше не будет ревностно охранять точки захвата в неосвоенных поселениях
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой ИИ никогда не атаковал поселение за стеной
  • Исправлена ​​проблема с поиском пути, которая иногда приводила к быстрому перемещению юнитов в разные стороны
  • Изменено поведение ИИ, чтобы лучше оценить и использовать тактические слабости игроков, такие как разрывы в линиях защиты или незащищенный генерал
  • Shield Wall, Hoplite Wall и Testudo не будут разбиты командой быстрого хода и будут двигаться в формировании к цели, пока они не достигнут расстояния изменения
  • Когда осадные отряды и конные отряды (кавалерия, колесницы, верблюды, слоны) совершают морскую атаку, они развернутся на земле вместо того, чтобы сойти с кораблей, как в Total War: ATTILA

Улучшения игрового процесса

  • Женский курс чести дает атрибуты на более высоких уровнях
  • GC Iceni начинает свою кампанию, имея военный доступ с Dumnonii
  • Стартовая лояльность была уменьшена для всех настроек сложности (0 на легкой, 0 на высокой сложности)
  • Политические черты Militarist и Expansionist были уничтожены, предоставляя меньше лояльности
  • Другая версия Семейного древа под названием «Цепочка командования» была добавлена ​​в кампанию «Цезарь в Галлии». Он содержит меньше интриг
  • Стартовые персонажи были перебалансированы во всех кампаниях - добавлено еще много, как исторических, так и созданных для игрового процесса.
  • Новая страница энциклопедии для агентов, доступная по щелчку правой кнопкой мыши
  • Черта Family Duty теперь отключает навыки персонажа

Известные вопросы

  • Загрузка старых сохраненных игр вернет вам меньше очков навыков, чем ожидалось
  • Семейные деревья Start-pos для кампании, отличной от Grand, могут содержать недостающие символы, имена или ссылки между персонажами
  • Некоторые стартовые персонажи могут быть помечены как члены другой группы, если они не ожидаются
  • Когда генерируется новый персонаж, сообщение о том, что дочь взрослая, отображается по ошибке
  • Дети от дипломатического брака с другой субкультурой будут отображаться как принадлежащие к собственной культуре игрока
  • События иногда происходят чаще, чем ожидалось.
  • Игра может дать сбой при нажатии кнопки «Управление» на карте Кампании во время игры в кампании «Разделение империи».

Должен ли я отключить мои моды?
Куда мне сообщать о любых проблемах?
Стоит ли отключать моды?
Где я должен сообщать о любых проблемах?
Должен ли я отключить мои моды?
Куда мне сообщать о любых проблемах?